Free Speed

Todo inició por un concurso de fanart, utilizando los personajes de un videojuego rítmico como si fueran pilotos en un videojuego de carreras fantásticas. La idea gustó y dibujé a la mayoría de posibles personajes e inventé el sistema de juego. Ocho años después la idea se presentó a una empresa de desarrollo para hacerlo realidad, pero lamentablemente la idea se fue cambiando gradualmente que terminó siendo otro juego totalmente diferente: BitRush.

Sin embargo, la idea y el arte original siguen vigente esperando desarrolladores que quieran llevarlo a la realidad.

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Brief

Concepts